Kategorie DESIGNNOTES

DARC in a nutshell

Was ist eigentlich DARC? Worum geht es? Wie wird gewürfelt? Brauche ich dafür Miniaturen? All diesen fundamentalen Fragen widmet sich das jüngste Kurzvideo auf Burning Books – also reingeklickt und viel Spaß damit!

Es ist nicht tot, was ewig liegt…

Über ein Jahr keine News mehr hier auf der Seite?! Frechtheit! Dabei gab es doch welche! Allerdings nur in Form von Videos auf unserem YouTube-Kanal, statt hier, wo sie eigentlich hingehören. Aber ist ja noch alles da – solltest Du…

Entwickler-Update Dezember 2021

Lange war es hier still, doch das heißt nicht, daß im Hintergrund nichts passiert – gaaaaanz im Gegenteil: Wir waren fleißig wie die Maurer! Hier sei zunächst erwähnt, dass Sarah „Agonira“ Martin redaktionelle Unterstützung durch Karl „Sintholos“ Jung bekommen hat…

Designnotes: Kämpfe in Darc

Bei der Entwicklung des Kampfsystems von DARC ging es darum, dass es – ähnlich wie bei Dungeonslayers – schnell, simpel und tödlich ist. Doch das war nicht alles, denn Kämpfe sollten bei DARC auch noch ein bestimtmes Gefühl vermitteln: Sie…

Designnotes: Weniger Stress

Die Regeln von Stress waren von Anfang an ein fest eingeplanter Regelbestandteil von DARC, der bereits einige erste Änderungen erfahren hatte. Das Grundkonzept von Stress sorgt dafür, dass Charaktere im Laufe eines Abenteuers mit steigender Anspannung immer nervöser, gereizter bzw.…