Flagellanten

 

Die Schrecken des Bürgerkriegs, der apokalyptische Himmelsfall und die Heimsuchung Aerdes durch die Dämonen und Untoten – gepaart mit tiefreligiösem Eifer – waren für manch eine Seele zu viel des Bösen.
Jene, die keinen anderen Ausweg fanden, flüchteten sich in ihren Glauben und in die Überzeugung, dass die Sündhaftigkeit der Kreuzen selbst für das ihnen zugefügte Leid verantwortlich ist.
Diese gebrochenen Seelen ziehen als sich selbstgeißelnde Flagellanten durch das Land, überzeugt davon, dass ihnen nur noch der Tod im Kampf gegen das ketzerische Böse Absolution und Erlösung bringen kann, auch wenn sich viele von ihnen oftmals fragen, welche Seite wirklich Licht und welche Schatten ist.

Dieser Flagellant ist sich sicher, dass das Böse in dieser Stadt regiert.

Auch wenn ihr Fanatismus sie an den Rand des Wahnsinns gebracht hat, kann man auf ihre Kräfte zählen, wenn es darum geht, das Böse auszumerzen. Dennoch sollte man ihre Unberechenbarkeit und Intoleranz gegenüber den Dienern Darcans (oder jenen, die sie für welche halten) niemals unterschätzen.

Flagellanten starten das Spiel bereits mit Wahnsinnspunkten.

Anfängliches Talent: Fanatisch oder Wirre Predigt

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